Войдите за своего персонажа.
Если вы еще не зарегистрированы, пройдите процесс регистрации!


Форум удаляется нахуй 10 числа в 10 часов вечера.

 
ФорумЧаВоРегистрацияВход
Вход
Имя пользователя:
Пароль:
Автоматический вход: 
:: Забыли пароль?
Последние темы
» Продуктовый Магазин
Ср Май 28, 2014 5:08 pm автор ксюша квит

» дом Ксюши квит
Ср Май 28, 2014 5:03 pm автор ксюша квит

» Поиск второй половинки.
Ср Май 28, 2014 4:53 pm автор ксюша квит

» Роли для игры
Ср Май 28, 2014 12:35 am автор ксюша квит

» дом Сакуры
Вт Май 27, 2014 11:43 pm автор ксюша квит

Кто сейчас на форуме
Сейчас посетителей на форуме: 2, из них зарегистрированных: 0, скрытых: 0 и гостей: 2

Нет

Больше всего посетителей (137) здесь было Вт Авг 01, 2017 4:57 pm
Самые активные пользователи
Карин
 
Пейн Нагато
 
Minato Namikadze
 
Асахи Шизуе
 
Нии Югито
 
Узумаки Кушина
 
Тоби
 
Рикудо-сэннин
 
Naruto Uzumaki
 
Конан
 

Поделиться | 
 

 Роли для игры

Перейти вниз 
На страницу : 1, 2, 3, 4, 5  Следующий
АвторСообщение
Naruto Uzumaki

avatar

Сообщения : 606
Дата регистрации : 2010-07-16
Возраст : 25
Откуда : Апатиты

СообщениеТема: Роли для игры   Пт Июл 16, 2010 12:05 pm

Красным отведены занятые роли.

Белым свободные роли.

Желтым отведенны роли по просьбе людей для дальнейшей игры в ролевой

После выбора персонажа вы должны предоставить максимум информации о нем!

Перед тем как войти в игру ознакомьтесь с правилами!

Мужчины:
Деревня Скрытого Листа

Наруто Узумаки

Саске Учиха

Мадара Учиха

Учиха Шисуи

Учиха Изуне

Учиха Фугаку

Минато Намикадзе

Джирая

Какаши Хатаке

Сарутоби Асума

Майто Гай

Ямато

Умино Ирука

Морино Ибики

Гекко Хаяте

Хагане Катетсу

Генма

Ямаширо Аоба

Намиаши Райдо

Изумо Камизуки

Мизуки

Данзо

Акамичи Чоуза

Яманако Иноичи

Хьюга Хиаши

Абураме Шиби

Нара Шикаку

Акимичи Чоуджи

Нара Шикамару

Абураме Шино

Хьюга Неджи

Рок Ли

Инузука Киба

Сай

Конохомару

Удон

Эбису

Рикудо

Сора

Хаширама Сенжу

Хатаке Сакумо

Куросаки Райга

Тобирама Сенжу

Хирузен Сарутоби

Тобирама


Деревня Песка

Гаара

Канкуро

Яшамару

Баки




Деревня Звука

Орочимару

Кабуто Якуши

Заку Абуми

Досу Кинута

Геньумару

Ханзаки

Джуго

Джигумо

Оборо

Муби

Камикири

Акадо Йорой

Мисуми Тсуруги

Кимимаро

Джиробо

Кидомару

Сакон и Укон

Араши


Акацуки

Нагато Пейн

Учиха Итачи

Хошигаке Кисаме

Дейдара

Акасуна но Сасори

Зетсу

Какузу

Хидан

Тоби

Суйгетсу


Деревня Тумана

Мамочи Забуза

Хаку

Учитель Щино


Девушки:

Деревня Скрытого Листа

Узумаки Кушина

Матараши Анко

Юухи Куренай

Цунаде

Шизуне

Сузуме

Нара Ёшино

Инузука Хана

Инузука Цуме

Муэги

Харуно Сакура

Яманака Ино

Хьюго Хината

Тен-Тен

Асахи Шизуе

Шион

Ханаби Хьюга

Годайме Мизукаге


Деревня песка

Темари

Матсури


Деревня Звука

Кин Тсучи

Исариби

Сасаме

Таюя Хокумон

Карин

Гурен


Деревня Тумана
Амару


Акацуки

Конан


Джинчурики

Гаара - 1хвостый (Шукаку)

Нии Югито - 2хвостый (Ниби)

Ягура - 3хвостый (Санби)

Роуши - 4хвостый (Ёнби)

Хан - 5ти хвостый (Гоби)

Утаката - 6ти хвостый (Рокуби)

Фую - 7ми хвостый (Сичиби)

Киллер Би - 8-ми хвостый (Хачиби)

Наруто Узумаки - 9-ти хвостый (Кьюби)

(Джуби) десятихвостого нету так как кьюби не получить, частью силы 10-ти хвостого может пользоваться Рикудо.

Морьё


Последний раз редактировалось: Naruto Uzumaki (Ср Авг 25, 2010 9:52 pm), всего редактировалось 9 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
http://naru-51-rol.forum2x2.ru
Minato Namikadze

avatar

Сообщения : 1906
Дата регистрации : 2010-07-17
Возраст : 24
Откуда : Апатиты

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Сб Июл 17, 2010 8:19 am


Шаблон заявки

1. Имя и фамилия:

2. Возраст:

3. Внешность:

4. Биография:

5.Характер:

6.Техники:

7. Оружие:

8. Селение:

9. Ранг:

10. Посещаемость (Как часто будете появлятся):

11. Связь с вами:
Для общения

12.знакомы вы с правилами?

13.будете звать народ?
Вернуться к началу Перейти вниз
http://vkontakte.ru/xakyy
Рикудо-сэннин

avatar

Сообщения : 861
Дата регистрации : 2010-07-23
Откуда : Селение Листа

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Сб Июл 24, 2010 12:14 am

1. - Имя - Рикудо (Фамилия Неизвестна), люди обращаются Рикудо-сама, Рикудо-гами

2. - 67

3. - Внешность
Носит серую броню - похожую на броню Мадары. Носит плащ. Иногда надевает капюшон, или маску. За спиной носит легендарный меч Ninjagami. Сила меча огромна, он способен пробить пять метров вольфрама без усилий. Носит необычную бандану с рожками. Также на шее видно странноватое ожерелье. На лице не видно пирсинга ВООБЩЕ. Весь пирсинг на торсе и ногах.

4. - Рикудо - основатель мира шиноби, сильнейший мира, бог-ниндзя. Он - создатель риннэгана, который имеет Пэйн (возможно Пэйн - его родственник). Раньше Рикудо путешествовал по деревням и всячески помогал людям - исцелял, исправлял и спасал. Все его называли Рикудо-Сэннин. Все его почитали как бога (кем он и являлся). В тайне люди страшились его, кто знал, что у него на уме? Но, к счастью, он был добрый. Позже, через несколько лет помощи он устал, и решил научить людей делать все самим. Он создал Первую в мире академию ниндзя. Первым преподавателем - был он, как всегда. Позже, через несколько десятилетий, уже начали появляться новые ниндзя, настоящие, уровня А. До S они не дошли. Тогда Рикудо исчез. Необъяснимо, но исчез. А ниндзя уже становилось все больше и больше... Через несколько столетий появился тот самый Рикудо, но НИКТО его узнал. Он узнал о самой сильной в том времени организации - Акацуки. Зайдя на территорию Амэ, Рикудо, попав под изучающий дождь Пэйна, выдал себя ему, Пэйн послал остановить незнакомца. Вместо обьяснений Рикудо остановил атаки Конан одним движением и пошел дальше. Конан несколько раз пробовала его остановить, но безуспешно. Пророчила ему жуткую судьбу, если он не остановится. Позже Конан вообще не пробовала даже заговорить. Только позже девушка заметила что Рикудо направился прямо к Пэйну. Конан ошарашили ТЕ САМЫЕ ГЛАЗА. Глаза, как и у его напарника, Пэйна. Она даже не спросила, кто он такой. Прийдя, Рикудо просто показал Пэйну глаза - Пэйна чуть не хватила кондрашка.

5. - Поражающе спокоен во всех ситуациях, стал жестоким, хотя раньше был очень и очень добрым. Черств по отношению к любви, мрачнеет видя парочки прогуливающиеся по паркам.
Но почему-то Рикудо бешено нравится парочка Конан-Пэйн, постоянно за которой (А СМЫСЛ?!) следит. При виде рука-об-руку Пэйн С Конан, начинает жутко довольно улыбаться (Интересно, думает ли он о том, что появится новый клан?). Почему-то крайне холодно относится к Мадаре Учихе. Очень терпелив, может ждать человека днями, и потом, отругавшись...ЖДАТЬ ДАЛЬШЕ. Обожает хорошую выпивку (Почему-то даже от 2 литров сакэ он даже не покачивается). Друзей готов защищать (если предадут, зачищать) до последнего. Обладает недюжинным рассудком, но внезапно его теряет, видя место где можно совершить подвиг.

6. - Вообще знает проктически ВСЕ техники мира, в том числе и додзюцу (так как породил их). Стало понятно, куда исчез Рикудо? Он просто следил за каждым изобретателем дзюцу и уже выучил ВСЕ техники. Основные :

Shikari no Kami (Бог-Охотник) - Скапливает в руках, ногах, короче, где хочешь чакру. Позволяет стрелять сгустками Чакры. Требует Концентрации чакры по всему телу.

Katon: Gokyaku no Jutsu (Стихия Огня: Огненный Шар) - большой огненный шар, который сжигает все в радиусе своего попадания
Katon: Goenka no jutsu(Выпуск огня: Расветающее большое пламя) - с воздуха, выпускает на противника три огромных шара, которые взрывают противника

Katon Kague no Jutsu - Техника, в которой пользователь выбрасывает в противника большой огненный поток от своего рта.
Katon: Hosenka no jutsu(Катон: сказочная огненная жар-птица) - Множество огненных шаров. Также может скрыть сюрикены под огнём и при этом служить двойной атакой

Doton - Shinjuu Zanshu no Jutsu - пользователь уходит под землю, появляеться под своим противником и утягивает его под землю, оставляя на поверхности только голову.

Tsuchi Shouaku no jutsu - с помощью печатей, пользователь может управлять землёй под ногами противника. Например, сделать её мягче (противник начнёт проваливаться), а затем сделать твёрже (противник останеться ногами в земле).

Doton Ishi no Yari - используеться после Tsuchi Shouaku no jutsu. Благодаря контролю земли, полученному при Tsuchi Shouaku no jutsu, пользователь может создавать острые копья, которые выставляються из земли. Они могу просто преграждать путь противнику, либо появляться под ним и сильно ранить.

Datonoryu Taya - поток грязи появляется под противником унося его в сторону
Doton no Jutsu - , персонаж может спокойно двигаться под землёй
Ridudou-Seinin (Рикудо - Божественный Ниндзя) - дзюцу, похожее на освобождение Кьюби, возможное, так как Рикудо имеет поражающие запасы чакры. Усиляет навыки тайдзюцу и ниндзюцу в огромное число раз.

Dai Shousen no Jutsu (Великое Исцеление) - позволяет сращивать за секунды оторванные конечности и восстанавливать убитые клетки.

Inoch no Maki (Создание Жизни) - возрождает человека.

Kamen no Maki (Создание Маски) - Создает маску, через которую не видят все додзюцу. Требует печатей. Эта маска (Как АНБУшная) позволяет скрывать личность от обладателей додзюцу. Т.Е. Лицо НИКАК не увидишь. Но проблема - держится она всего 30 минут.

Youkai no Jutsu (Техника Призрака) - Техника невидимости, додзюцу не видят НИЧЕГО. Требует печатей.

Densetsu Taisen (Легендарная Схватка) - стиль тайдзюцу, мастерски развитый во всех отношениях, и быстрый, и сильный, и красивый.

Kuraiamate (Черное Солнце) - Техника для которой необходимо оружие. Оружие чернеет т.е. чакра концентрируется в оружие, и если им взмахнуть, получится острейшая полудуга из чакры, которая отправится вперед. Не требует знаков, требует концентрации. Также возможно использовать в ближнем бою (как Асума).

Sanbow Densetsu (Илюзия Будды, Легенда Будды) -это гендзюцу ,одно из сильнейших в своем роде, будет даже посильнее Мангекё шарингана,из-за того что пользователь не теряет жизни из-за него.

Shoten (Сётэн) - трансформация другого человека в копию (клона) пользователя или любого другого человека, с возможностью управлять копией. Клон может выполнять все техники оригинала, если на них хватает чакры. Клон получает 30% чакры оригинала. Клон умирает тогда, когда заканчивается его чакра или ему нанесены смертельные повреждения.
Kuchiyose no Jutsu (Техника Призыва) - позволяет призывать ВСЕХ великих животных. Он хозяин ВСЕХ контрактов (подлинников).
Ki no Kanrinin (Хозяин Разума) - Рикудо может подчинять людей. Начиная от захвата души(Захватывая душу помещает в специальный предмет) И приказывая телу(В тело подчиненного можно поместить сознание угодного Рикудо человека. Шиноби в теле захваченного обладает только тем количеством чакры,которым обладал захваченный шиноби) До обычного подчинения,когда человек выполняет волю Рикудо.

Rin'negan (Риннэган) - Додзюцу, которое позволяет при активации использовать все стихии (банально управлять, также позволяет усилять существующие техники элементом тьмы или света), видимость 500 метров (только и только напрямую), копировка техник, увеличивает реакцию тела. Слабых ниндзя (ниже чуунина *по силе*) он может убить взглядом. У Рикудо работает постоянно. Способен телепортироваться на короткие расстояния, также части тела.
Базовые дзюцу - Шуншин, Буншин, Каварими..

Suiton:Suiro no Jutsu- водяная тюрьма
Suiton: Suyrudan no Jutsu (Техника водяной драконьей пули) - техника, создающая мощный поток воды, имеющий форму дракона и направляющая ее на противника

Suiton: Suidzinheki (Стена Водяного Лагеря) - техника создает водяной барьер, чтобы защитить использующего от любой внешней атаки

Suiton: Suigadan - атака водными пиками противника со всех сторон(необходимо что бы вокруг была вода)
Magen: Kyoten Titen (зеркало Иллюзий) - обращает гендзюцу против владельца.

Fuuton: Atsugai no Jutsu (Техника Воздушного Пресса) - создает сильнейший ветер, который сдувает и ранит противника.

Kage Bunshin no Jutsu (Tajuu Kage Bunshin no jutsu и Kage Daibakufuu no Jutsu) - Теневое клонирование, Теневое Массовое Клонирование и Взрыв Теневого Клона.

Futon: Daitoppa - создает мощный порыв ветра (оргномный поток ветра сбивает все на своем пути, продолжительность около 10 секунд от одного порыва, идет на увеличение но с одной и той же плотностью за счет чакры, удлинение ограничивается только потоком чакры)

Dai Rin'negan - Великий Риннеган, контроль техник без чакры, сила просто огромна. Жизни увеличиваются в тысячи раз. Сила становится неуправляемой. Рикудо становится ментальным монстром, уничтожая разум и личность человека лишь взглядом. Позволяет использовать техники совершенно без знаков. Ниндзя уровня чуунина и ниже способен убить взглядом. Рин'нэган чернеет, полоски белеют. Виден НАСТОЯЩИЙ Первый Ниндзя. То, что творил Рикудо с этим Рин'нэганом никто не мог исправить.
Ningen Himitsu (Тайна Человечества) - Техника, в тысячи раз более сильнее ранга S - Рикудо создает более 10000 тысяч клонов, каждый клон активирует Dai Rin'negan, потом технику Rikudou - Seinin, все делают Shikari no Kami. Чакра зашкаливает, происходит перегрузка, клоны взрываются.

Taiyou no Jutsu (Ядовитый Клык) - Выпускает из любой части тела какую-то черную щупальцу, у которой на конце острие.

Hayate Taisen no Jutsu (Техника быстрой битвы) - скорость ударов увеличивается до такого, что даже не видно рук и катаны. Разрубить противника на 30 частей уже вполне легко.
Dokumeki no Jutsu - выкачка яда.

Inyu Shоmetsu - техника, вылечивающая раны, смертельные раны, так же восстанавливает контроль чакры.

Chakra no Tachi (Меч Чакры) - создает в руке за секунды меч из концентрированной чакры, которая режет внутренние органы.

Chakra no Yoroi (Доспехи Чакры) - окутывает владельца чакрой, которая ослабляет удары.

Chakra no Tate (Щит Чакры) - Создает в руке непроницаемый щит из чакры.

Chikara no Kanrinin (Мастер Силы) - позволяет управлять гравитацией - поднимать объекты, сжимать, разжимать, толкать, притягивать и т.п.

Genjutsu: Utakata - заточение противника в генджутсу даже без зрительного контакта.

Ou Fuiin - подчиняющая печать, Запечатывает чакру демона,когда ею уже пользуются.

Shikari Kiri (Лезвие Охотника) - гораздо быстрее копит чакру в руке (Концентрирует даже меньше чем разенган, но все равно удар сильнее), позволяет вместить туда любой элемент, или комбинировать его.

Дотон: Dochu Yeigyo (выпуск земли: техника подземной рыбной реакции) - Даёт возможность пользователю спрятаться в земле.

Дотон: Doroku Gaeshi (выпуск земли: возвращение на земляной берег) - После удара по земле, создаётся стена из земли, для обороны.

Дотон: Doryuuheki (выпуск земли: стена земляного стиля) - Пользователь...кхм…извергает грязь, которая преобразуется в оборонительную стену.

Дотон: Doryuu Taiga (выпуск земли: поток земляной реки. Создаёт реку грязи под ногами противника.

Дотон: Ivayado Kazushi (выпуск земли: уничтожение каменного жилья) - Камни падают на противника.

Дотон: Retsudotenshou (выпуск земли: разделенная земля крутиться вокруг ладони) - Позволяет контролировать камни и землю окружающие противника, и ударять его ими.

Дотон: Syoire - резкие колебания земли наносят урон противнику

Дотон, Uitenpen (Колесо фортуны) - полностью изменяет рельеф поверхности до неузнаваемости на несколько километров. Способность

ориентироваться остается только у шиноби, вызвавшего эту технику.
Hachimon (Восемь Врат) - открытие врат. Рикудо использует эту технику в совершенстве, так как он ее создатель. Даже при открытии 8 врат ни одна мышца не повреждается.

Katon: Dai Endan (Великий Огненный Шар) - Пользователь выпускает огромный огненый шар на противника изо рта шар уничтожает всё и вся.

Фуутон: Татсу но Ошигото – техника, создающая смерч из воздуха и чакры. Размеры зависят от желания и запасов чакры. Смерч возникает вокруг противника (или противников), мешая их передвижению и постепенно сужается, нанося повреждения.

Проклятая печать — использует печать на теле шиноби, для контроля его силы.

Гоффу Кеккай - техника удержания пяти драконов. Используется для извлечения Хвостатых демонов.

Генрую Кюю Фуджин - техника удержания девяти драконов. Используется для извлечения Хвостатых демонов.

Нэхан сёдзя но дзюцу - гендзюцу, погружающее противника в сон.

Шикон но дзюцу - оживление и контроль мёртвых.

Фуутон: Карасу - волна вихрёвых потоков, сбивающая и ранящая противников.

Hayaku Hashiru (Быстрый Бег) - Позволяет телепортировать себя и части тела в небытие и на несколько метров. Т.е. Если попробуют разрубить руку, делаешь дзюцу - рука изсчезает. Используется меньше чем за мгновение и без знаков.

Гокухи - абсолютная скрытность, обычный человек воспринимает скрытого как "пустое место", Бъякуган и Шаринган способны отследить некую аномалию, но не могут определить за нею врага.

Катон: Эндан - огромный залп огня в виде шара, который атакует по периметру.

Kubomi Wareme - (Пустая Бездна) – мощное генджутсу, приводимое в действие глазами. Специальная техника Рикудо, достаточно одного контакта с глазами противника. При попадании в джутсу человек теряет память, видит галлюцинации, которые являются своеобразным защитным рефлексом человеческого мозга, когда ему грозит разрушение. Это приводит организм и состояние шока. Хуже того, генджутсу имеет свойство распространяться, подобно инфекции.

При длительном воздействии на человека оно временно наделяет его глаза такой же способностью, как у самого Рикудо (хотя не у каждого будет достаточно чакры, чтобы генджутсу сработало). Долгое нахождение под техникой может привести к клинической смерти.

Бьякуган (Белый Глаз) - имеет Бьякуган так как его додзюцу породило ВСЕ остальные. (Мастерски овладел ВСЕМИ техниками Бьякугана)

Шаринган (???? глаз) - та же причина, что и у Бьякугана. (Третий Уровень)

Мангекё шаринган (Лунный Калейдоскоп) - овладел Мангёке шаринганом из-за убийства своего друга (предавшего). Может делать Аматэрасу, Сусаноо и Цукиёми. Имеет великий МШ из-за тоо что возродил и убил одного из хозяев МШ.
Печать Великого - пятизубчатая печать, которая заставляет цель перенести пытки такой силы, что не способен выдержать сам великий Ибики Морино.

Сики Фудзин (Печать Смерти) - не убивает себя, так как сам является богом, а на бога Шинигами наезжать не смеет. Шинигами разрубает человека своим мечом - что равно десяти тысячам ударов Райкири, Разенгана и Аматэрасу. Технику невозможно отменить - так как Шинигами ЗНАЕТ где НАСТОЯЩИЙ противник.

Dai Hiraishin - позволяет оказаться в ЛЮБОМ месте (улучшенный)

Tengugan - Великая смесь Шарингана, Бьякугана и Риннэгана. Способности неизвестны.

8.название:легендарная катана бога
описание:катана-уничтажения джутсу,при касании может остановить технику
(чакра жизь сила скорость в 2 раза)при касании противника к ней урон своя сила и парализацыя

7. - Катана бога

8. - Рикудо отшельник

9. - Саннин

10. - числа до 13 не каждый день. А с 14 августа каждый день=)

11. - paha_18@mail.ru ICQ - 572200629

12. - да=)

13. - постараюсь=)
Вернуться к началу Перейти вниз
Minato Namikadze

avatar

Сообщения : 1906
Дата регистрации : 2010-07-17
Возраст : 24
Откуда : Апатиты

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Сб Июл 24, 2010 12:17 am

Заявка принята

_________________

Вернуться к началу Перейти вниз
http://vkontakte.ru/xakyy
Карин
Каге Звука
Каге Звука
avatar

Сообщения : 3067
Дата регистрации : 2010-07-24
Возраст : 24
Откуда : Ото

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Сб Июл 24, 2010 12:22 pm

1.Карин(фамилия неизвестна)

2.16

3.Внешность
Симатичная девушка среднего роста и в свои 16 имеет вполне сформировавшуюсю фигуру.Черты лица правильные и неброские.Глаза карие.Прическа симетричная.С одной стороны гладкие шелковистые с другой “мягким ежиком” , что выдает раздвоеность личности.Из одежды Карин предпочитает кофты с длинными рукавами,короткие шортики,длинные чулки и ничем непрметные темные макасины.Девушка носит темные,строгие очки.

4.Биография
К сожалению о биографии Карин известно немногое.Орочимару взял её в подмастерья в раннем возрасте и в итоге добился идеальной надзиратильницы, жестокой,твердой и преданой.
Долгое время Карин следила за одним из убежищ в котором томились пленики.Надо еще раз упомянуть о преданости Карин, т.к. даже после смерти Орочимару она оставалась в убежище и продолжала тщательно выполнять свою работу.Ещё до гибили Орочимару Карин познакомилась в убежище с Саске куном и стала и спытывать к нему довольно таки сильное влечение.Любовью это назвать нельзя, но явно видно, что Карин очень нравиться независимый, сильный и симпатичный внешне Саске.После смерти своего покровителя и начальника в одном флаконе Карин по просьбе Саске присоединилась к его команде “Змея” в будущем переименованной в “Ястреба”.Надо отметить, что Карин также верно помогала Саске, как и служила Орочимару ,и однажды даже спасла Саске от смерти

5.Характер
Карин довольно незаурядная девушка.С одной стороны покладистая,умная,рассудительная, с другой вспыльчивая,не терпящая пререканий с собой.Девушка довольно упряма и с больший трудом признает свою неправоту.Гордая.Будучи на вид твердой, в характере являеться такой же.Еще молодой девушкой проводила опыты на заключенных Орочимару,некоторых пытала, что говорит о её жестокости.Презираемый ею человек очень тяжело может добиться её доверия, и одновременно человек добившийся её расположения вызывает у неё бескрайнее уважение.


6.Техники
Лимит крови - Карин может находить и распознавать людей по чакре даже на расстоянии
Тайдзюцу – Для девушки у Карин очень даже сильный удар, что говорит о ее предрасположенности к тайдзюцу.
Техника усмирения - как у всякого надсмотрщика, в работе Карин случаются бунты, которые нужно подавлять. И на это у Карин имеется личная техника - в руках девушки формируется хлыст из чакры, который при ударе нарушает нормальное функционирование нервной системы и практически парализует противника на некоторое время.
Техника умертвления - при хорошем прицеле Карин может в одно мгновение убить противника, если с определенной силой и потоком чакры нажать в районе сердца в определенную точку и заблокировать тромбом из чакры приток крови и у жертвы случается инфаркт. Потому эта техника применяется только для неподвижной жертвы.
Техника лечения направлением - у Карин немного другой подход к лечению чакрой, нежели у Сакуры. При ее большой чувствительности природы чакры, девушка может как бы подстраиваться под природу чакры пациента, и просто направить ее в нужное русло, что выходит, что раненый будет лечиться за счет собственного потока чакры, а не за счет Карин. Достаточно действенно, когда у самой девушки не очень много осталось чакры.
Техника лечения - техника очень похожа на технику лечения Сакуры. Раненый лечится за счет чакры Карин.
Техника подчинения - с помощью определения природы чакры противника, Карин может “настроиться на ту же волну” и просто корректировать манипуляции врага с его потоком энергии. Но это требует большой сосредоточенности, так что желательно, чтобы кто-то прикрывал девушку и не мог ее ударить. Или же когда противник сидит за решеткой, как в тюрьме.
Техника разрыва - Карин формирует на концах пальцев чакру и при ударе противника, формирует “чакровые ногти”, которые могут ранить или же блокировать чакровыми тромбами поток чакры, если нанесен удар в точки выхода. Но так как Карин знает их расположение только теоретически, то попасть именно в них довольно проблематично.
Dokumeki no Jutsu - удаляет яд.
+стандартные техники шиноби

7.Стандартное оружие шиноби

8.Звук(Ото)

9.Джанин

10.Как только зайду во 2 инет!

11.http://vkontakte.ru/id59380623 , http://vkontakte.ru/id59380623

12.Да конечно!

13.Буду!
Вернуться к началу Перейти вниз
Naruto Uzumaki

avatar

Сообщения : 606
Дата регистрации : 2010-07-16
Возраст : 25
Откуда : Апатиты

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Сб Июл 24, 2010 12:23 pm

Заявка Принята

_________________
Вернуться к началу Перейти вниз
http://naru-51-rol.forum2x2.ru
Узумаки Кушина

avatar

Сообщения : 1573
Дата регистрации : 2010-07-29
Возраст : 24

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Чт Июл 29, 2010 12:19 pm

1. Узумаки Кушина

2. 21

3. Невысокая. У нее ярко-рыжие длинные волосы, аккуратно уложенные и заколотые сбоку заколкой. Иногда она собирает их в высокий хвост. У Кушины голубые глаза. Почти всегда улыбается, но это дружелюбная, немного снисходительная улыбка, а не усмешка

4.Кушина родилась в стране Водоворота(да,такая существует,только хз где)),во время холодной войны...Девочка была рождена в сильном клане Узумаки,той деревни.У нее были прекрасные и добрые родители,отец-ниндзя,а мать работала в местном магазинчике.Старший брат-Юкио,который любил ее до мозга костей и всегда защищал.Юкио и Кушина всегда были вместе...Они были лучшими друзьями.Ходили вместе в местную академию ниндзя...Шина много "понахваталась" у своего братца,и может по-этому характер у нее мальчишеский.Детишки радовались жизни,росли,но тем не меннее напряжение в стране было на пределе...Однажды ночью,к ним в дом пробрались ниндзя из Селения Скрытого Тумана,ведь отец был важным шиноби в стране...Нидзя убили главу клана и его жену(она пыталась позвать помощь)...Тем временем,Юкио просыпаеться и будит свою сестру,открывает дверь спальни...и видит трупы своих родителей и посланных ниндзя.Он пытаеться защитить Кушину и убежать с ней из дома.Они убегают вместе,брат прячет сестру в подвале соседнго доме,а сам пытаеться заманить тех ниндзя в другое место.Ниндзя Тумана,известные на весь мир своей жестокостью,убивают 12 летнего мальчика...Кушина просидит в том подвале около недели,пока ее не спасут шиноби Скрытого Листа.Шина остаеться одна в 8 лет...Она видела как убивают ее родных...Прибыв в деревню Листа она около двух недель ни с кем не разговаривает,просто тихо плачет сидя на скамейке.Но однажды,когда Кушина опять сидит в одиночестве и грустит,вспоминая о родителях и брате,к ней подходит желтоволосый мальчик-генин,с ужасно добрым лицом.Он говорит,что собираеться стать Хокаге,и то,что Хокаге должен брать во внимание каждого жителя Селения,и не допускать того,чтобы они грустили.Узумаки поражается оптимизмом этого паренька,и берет наконец себя в руки.На следующий день она поступает в Коноховскую академию ниндзя,через некоторое время становиться генином,пытаясь за нахальной ухмылкой спрятать все свои несчастья,которые произошли в детстве и становиться непоседой номер один в селении,дав фору многим мальчишкам,не то,что девочкам.Нельзя сказать,что Кушина была чем то сильно одарена-просто,у нее очень упрямый и настойчивый харакер.Через некоторое время Шина понимает,благодаря кому она изменилась...и с этого момента также понимает,что именно этот человек ей безумно нравится

5.Кушина довольно рассудительная, собранная, здравомыслящая, в сложных ситуациях не теряет голову. Смелая, храбрая, отважная, готова пожертвовать собой ради деревни или общего дела. У неё взрывной характер, немного ироничная. Временами бывает загадочной, и люди не всегда отгадают, что у неё на уме, и немного опасаются ее из-за «острого» язычка, с легкостью может высмеять чьи-либо недостатки, но не злоупотребляет этим, так как отлично понимает, что способна обидеть человека. Хороший советчик и критик, частенько к ней обращаются за советом или мнением по тому или иному поводу.

6.Navanuke no Jutsu – одна из стандартных техник ниндзя. Освобождает связанного от веревок.
Tajuu Kage Bunshin no Jutsu – множественное теневое клонирование
Mizu Bunshin no Jutsu - создание водяного клона
Henge - техника маскировки, позволяющая сменить облик самому себе, замаскировать свои вещи или иные неодушевленные предметы.
Tai-Sabaki – техника уклонения от ударов.
Tai Kage – Dageki no Jutsu (Техника удара тени (тай дзуцо)) – Кушина, смешиваясь с тенью оппонента, оставаясь незамеченной, наносит удары в наиболее болевые точки тела противника.
Sinobi Eri – техника беззвучных, скрытных и других видов передвижений.
Suiton: Suikadan no Jutsu – техника, использующая воду, для того чтобы ударить противника мощным потоком воды.
Suiton: Daibakufu no Jutsu – создается мощный водяной удар
Suiton: Suigadan no Jutsu - атака водными пиками противника со всех сторон
Suiton: Explosion no Jutsu (Техника Водяного взрыва) - на противника направляется водяной водоворот из которого он не может выбраться
Suiton: Teppo Dama (Техника Водяного Ядра) - огромный водяной шар направляется в противника
Suiton: Taku senbon no Jutsu (Техника Водоворота Игл) – Кушина, находясь на воде, или в непосредственной близости от нее, при помощи определенных печатей, создает водяной водоворот. Контролирую водоворот с помощью чакры, девушка из определенного свитка материализует колющие оружие – иглы, кунаи, сюрикены и вкладывает это оружие в водоворот, с силой обрушивая его на берег, врагов и т.д. после того, как вода осядет, Кушина может при помощи тонкой лески, привязанной к оружию, управлять этим оружием, используя его повторно.
Sinsai Sankakei no Jutsu (Техника священного треугольника) – жестокая техника убийства. Использующий технику смачивает 3 куная в крови жертвы, вкладывая свою чакру, метает их вокруг, образовывая треугольник, из которого изнутри уже выбраться невозможно. Складывая печати, использующий заставляет треугольник из чакры сжиматься до тех пор, пока тот не раздавит жертву.
Kaerimiti no Jutsu – Складывая необходимые печати, Кушина заставляет каждую молекулу жидкости в организме оппонента превратиться в иглу, которые в сумме своей разрывают орган или весь организм на части.
Техники, основанные на знаниях медицины:
Sisen no Jutsu - способна вылечить свои и чужие раны.
Kuro Kobusi no Jutsu (Техника Черного кулака) – Кушина, сделав надрез на правой ладони, при помощи стандартной мед. техники (Sisen no Jutsu) лечит как свои раны, так и чужие. Закончив лечение, Кушина концентрирует отрицательную чакру, «взятую» из раны больного, в ладони в виде черного водоворота, который трансформируется в черную полусферу. Вложив в эту полусферу часть своей чакры, девушка может использовать ее как разрушительный заряд. Если использовать против человека, возможны серьезные повреждения или, в критических случаях, даже смерть.
Teisay sebo no Jutsu («Маленькая смерть») – Кушина всегда носит с собой небольшую пробирку с водой, заряженной ее чакрой. Вылив содержимое пробирки и, сложив определенные печати, девушка превращает капли воды в маленькие иглы, которыми управляет при помощи чакры. Маленькие иглы, попадая на тело аппонента, втыкаются в аккупунктурные точки. Эффект от техники напрямую зависит места, куда воткнулась игла, точнее нервное окончания какого волокна блокировала игла.
Опасные точки:
1. Две точки на шее под затылком.
2. Точка на месте Солнечного сплетения.
3. Шесть точек вдоль позвоночника: три с правой стороны, три с левой.
4. Две точки на затылке.
5. Точки на локтевых сгибах
6. Точки на плечевых суставах.
7. Точки на подколенной мышце.
8. Точки на больших пальцах ног.


7. 10 кунаев (также имеет при себе особые трехконечные кунаи Минато), 15 маленьких сюрикенов, 2 больших сюрикена, 2 свитка с оружием, 30 метров лески, взрывные печати, два небольших бумеранга, с одной заостренной гранью, небольшая пробирка со специальной водой. Носит два небольших, остро заточенных, лезвия в каблуке левого ботинка и манжете левого рукава.

8.Коноха

9. анбу

10. Посещаемость (Как часто будете появлятся):
каждый день

11. Связь с вами:
Для общения
спросите скажу

12.знакомы вы с правилами?
конечно

13.будете звать народ?
да


Последний раз редактировалось: Узумаки Кушина (Вт Сен 07, 2010 2:56 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
Minato Namikadze

avatar

Сообщения : 1906
Дата регистрации : 2010-07-17
Возраст : 24
Откуда : Апатиты

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Чт Июл 29, 2010 12:25 pm

Принята

_________________

Вернуться к началу Перейти вниз
http://vkontakte.ru/xakyy
Шикамару Нара

avatar

Сообщения : 59
Дата регистрации : 2010-08-03

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Вт Авг 03, 2010 6:33 pm

1. Имя и фамилия:
Shikamaru Nara / Шикамару Нара

2. Возраст:
18

3. Внешность:
Тёмные волосы, зачёсаные назад и завязаны в хвостик,Одет Шикамару в куртку чунина поверх серой футболки и серые штаны, в ушах серьги подаренные Азумой в честь здачи экзаменов на чуунина. Повязку чаще всего носит на левой руке.
Смотрите аву...

4. Биография:
Нара Шикамару - член Команды 10 вместе с Яманака Ино и Акимичи
Чоджи, возглавляемой Асумой Сарутоби. Шикамару хронически ленив,
отказываясь даже подобрать карандаш, чтобы пройти испытание, потому что
он нашел это слишком скучным. У него есть несколько фраз:
"Мендоукусеи", которая часто переводится на Английский язык как "Черт
возьми …" или "Как скучно", сопутствующие его расстройствам во многих
ситуациях. Будучи из семейства Нара, он способен использовать свою тень в
специальной манере. Тень будет двигаться по земли, даже изменяя форму,
пока не касается тени другого человека. Примерно на 5 минут жертва
терять контроль над телом, и будет способен только говорить. Каждое их
движение будет соответствовать Шикамару, позволяя ему управлять ими.
Шикамару предпочитает расслаблять и смотреть на облака, чем делать любую
работу в школе, расходуя энергию. Его главное желание состоит в том,
чтобы жениться, обеспечить хорошее проживание и уйти на пенсию успешным и
счастливым собой; и умиреть раньше жены. Шикамару задержал Трио
Звука на экзаменах Чунина, останавив Досу Кинута от вмешательства. Его
техника не была полностью эффективна, но дала достаточно времени до
прибытия помощи. Позже, в предварительных выборах, он использовал ее еще
раз, когда он был отобран против другого из Звукового Трио, Кин Тсучи.
Шикамару захватил ее его тенью и вытащил сюрикен, вынуждая Кин сделать
тот же самое. После его броска, ни один не мог уйти от атаки. Однако,
Шикамару был на открытом пространстве, в то время как Кин стояла около
стены. Тогда он отклонился назад, чтобы увернуться от сюрикена, Кин
скопировала его движение и ударилась головой о стену позади нее, оглушая
себя. Трусливое действие обеспечило Шикамару место в финальном этаме
экзамена Чунин. В послем испытании Шикамару был выбран против
девочки из Деревни Песка, Темари. Темари была, подобно ему,
интеллектуальная и имела чрезвычайно мощное нападение, разрушающий порыв
ветра. Сражение было больше по остроумию, чем силе. Шикамару сначала
использовал тень, идущую от стен стадиона, чтобы добавить длинну его
собственной тене, чтобы она могла продлиться, вынуждая Темари, изменить
свой диапазон. Все еще свободная, Темари отбила его ветром, вынуждая
отступить. Скрывшись, Шикамару принял позу, став на колени. В этот
момент зрители предположили, что он готовился к джутсу. Однако его
учитель знал лучше. Лень Шикамару скрывает его истинную силу,
показатель интеллекта, который составляет более чем 200, и мышление,
которое легко позволяет ему установить западню. Темари теперь уверена в
диапазоне, являющемся безопасным. Однако он еще раз продлил свою тень,
используя куртку и повязку со лба, чтобы сделать парашют, который летел к
Темари, вынуждая Темари еще раз переоценить ситуацию. Однако, когда она
подготовилась к заключительному ходу, внезапно оказалась связанной его
тенью … Размышляя на два шага вперед, Шикамару использовал его попытки
удлинить его тень, чтобы эффективно приблизить Темари к отверстию в
земле, которое было создано ранее. Темнота, обеспеченная туннелем,
разрешила ему вывести тень позади нее. Шикамару тогда поднял руку … и
отказался от победы. Понимая, что он был способен только провести Темари
с тенью в течение некоторого времени, но это лишь отсрочит время его
поражения. Именно это действие позже помогло его продвижению на Чунина,
как человека, который не будет подвергаться опасност ради миссии. Когда произошло вторжение, в период массового сна Кабуто, из-за своей
лени, он симулировал сон, чтобы избежать участия в бою, к большому
раздражению Сакуры. Когда Какаши вызвал собаку, Паккуна, чтобы помочь им
в преследовании, Шикамару был "поощрен" идти разрешением коснуться его
подущечек лап. Когда Шикамару не поколебался, собака попробовала другой
метод и преуспела, кусая его. Поскольку они преследовали Гаару и Саске,
они заметили, что их тоже приследуют. Интеллект Шикамару еще раз помог,
поскольку он собрал связку палок и использовал их, чтобы оставить
красную сельдь имитирующую следы лап Паккуна и выиграть время. Хотя это
не задержало их на долго, Шикамару решил, что даст большее количество
времени, жертвуя собой, держа преследователей своей тенью. Когда все
выглядело плохо, Асума спас его жизнь. Это второй инцидент из-за
чего Шикамару продвинут на Чунина, но с другими взглядами на Темари, не
как на женщину, а как на почтительного аналитика. Его лидерство было
проверено позже, когда была сформирована импровизированная команда,
чтобы возвратить Саске. Формируя строй, основываясь на специальных
навыках, он последовал за Четверкой Звука и перехитрил их главу,
Джироубоу, фальсифицируя желание спасти его собственную жизнь и
обнаружив слабую точку тюрьмы, которую он сделал. Позже, он был отделен
от группы и сражался "один на один" со специалистом иллюзии, Таюей. Главная сила Таюи - ее флейта, которая используется для вызова и
управления тремя порочными чакрами великанов. Великаны выпускали
призрачных паразитов их ртов, которые съедали человека, хотя были
бестелесными. Неспособный пересилить объекты, Шикамару еще раз "обдумал"
своего противника, основывая последовательность с 9 шагами, подобно
механизму Кубика Рубика, чтобы захватить всех трех людоедов тенью. Таюя
была удивлена, думая, что он вычислил ее мелодии. Шикамару исправил ее,
говоря, что он наблюдал как движения ее людоедов, передавались ее
пальцами на флейте. Таюя полностью активизировал ее проклятую печать и
заманила Шикамару в ловушку мучительной иллюзии. Пока Шикамару
сидел после удара, Таюя приблизился к нему готовая убить, поднимая
оружие. Однако, Шикамару уже нарушил иллюзию, повредив свой палец и
ожидал пока она подойдет ближе, потому что, как она хвасталась, ее
единственное оружие - это флейта. Теперь она была в нужном диапазоне и
он начал смертельною разновидность его джутсу, пробуя заставить его тень
достигнуть ее шеи и давить ее. В то же самое время, она собиралась
нанести ему удар, вынуждая его разделить усилия между ее нападением и
использования тени, чтобы сдержать ее руку. Когда его силы постепенно
убывали, появилась Темари, чтобы помочь ему, вызывая камаитачи
(мифическая ласка, связанная с серпами, которые используют ветер и
использовался в одном из ее джутсу), чтобы уничтожить лес вокруг Таюи.
Ее сокрушенный труп был замечен в щебне, увеличивая восхищение Шикамару
Темари. После миссии, Шикамару был огорчен услышав о двух из его
подчиненных Чоджи и Неджи, один из которых его близкий друг был
критически ранен. Темари, сопровождаемая его отцом, дала ему слово, что
он хотел слышать вместо того, что он хочет. Он сделал слезное обещание в
следующий раз сделать все лучше. Одна из ролей Шикамару в
аниме-исключительных эпизодах - вместе с его товарищами по команде
задержать Легендарных Глупых Братьев достаточно долго до прибытия
Тсунаде. Так как их уровень физической силы не был слишком ниже Тсунаде,
команде потребывалось объединение физических, магических и даже
умственныхое усилий целой команды, чтобы задержать их. Шикамару
показался очень рано во 2 части манги, теперь в официальном положении
Экзаменатор Чунин. Он должен был встретиться с Темари, которая в
конечном счете стала его коллегой в ее собственной деревне, и они
встречались официально при подготовке нового Экзамена Чунин. Когда
Наруто был "атакован" Саи, Шикамару показал новую атакующую способность
поднимать свою тень от земли, как твердый объект и использовать ее как
щупальце. Затем Шикамару боролся против команды Акацуки, Хидана и
Какузу, которые хвастались бессмертием, но он все же понял слабости
Хидана и использовал. Однако, он не смог предотвратить использование
Хиданом его божественного проклятия, которое убило руководителя его
группы Сарутоби Асуму. Шикамару начал курить, чтобы почтить его
погибшего сенсея и планировал месть за него. Он также взял костеты Асумы
поглощающие чакру. Эти костеты позволили Шикамару наполнить свою тень
чакрой, которая могла вонзаться в тени его противников и связывать их.
Он использовал эти новые навыки вместе с товарищами по команде, когда
они искали Хидана и Какузу для мести. Когда они выследили противников,
Шикамару получил шанс, выйдя один на один с квалифицированным Хиданом. Шикамару увел Хидана далеко от других. Там он тщательно заканчивал
западню, используя все знание, которые извлек из сражения Асумы, чтобы
гарантировать ему такую же судьбу. Игноруя хваставство Хидана, Шикамару
сумел связать Хидана и охватить его взрывчатыми печатями. Тогда при
помощи сигареты Асумы он зажег их. Шикамару тогда увидел дым,
образовавший Асуму, который поздравил его. Шикамару холодно заявил, что
Хидан сам вырыл себе могилу, когда он убил его сенсея. Он тогда щелкнул
зажженной сигаретой, которая зажгла взрывчатые печати, разнеся Хидана на
части. Шикамару возвратился в Коноху и поговорил с Куренаи, говоря ей,
что как Асума заботился о нем, так и он будет заботиться о младенце.
Беременная Куренаи поблагодарила его, поскольку она и Асума были женаты.
Отношение Шикамару и Чоджи можно отнести к тягостным,так как
этих двоих можно называть лучшими друзьями после того как Шикамару в
детсве не стал оскорблять,а наобарот пропутил сквозь пальцы огромный вес
Чоджи. Первоначально Шикамару не любил женщин из-за их властного и
своевольного нрава,что доказывали стычки Ино и Сакуры (это похоже на его
мать),предупреждения Шикамару понижаются после слов его отца и его
взаимного уважения с Темари. Фанаты также соединяли Шикамару с Темари,
цитирую это их разделенными аналитическими данными и уважением, а также
их частыми связями в официальном бизнесе. Однако эти двое редко
показывали любую близость друг к другу, Кишимото настолько тянул,
немного больше чем общие поклонники этой пары. Популярность Шикамару,
также очень огромна среди его фанатов, он занимает высокие места во
многих опросах.

5.Характер:
Шикамару - это само воплощение лени. Напрягаться он не любит, все тесты и тренировки шиноби видал в гробу, а его излюбленное занятие - лежание на спине на крыше одного из зданий селения и наблюдение за облаками. Разозлить наследника клана Нара практически невозможно, равно как и напугать или воодушевить. Настроение у Шикамару, похоже, тоже всегда одно - этакое средне-паршивое. Но под этой маской ворчуна и лентяя скрывается один из самых мощных интеллектов селения (IQ, переваливающее за 200), который юный Нара весьма успешно использует, когда припрет.
З.Ы. сори,больше не могу))

6.Техники:
Основные техники нинзя - шуншин,каварими и т.п.

1) Каге Мане но джитсу (Теневая имитация) - позволяет растягивать и видоизменять свою тень. При прикосновении собственной тени к тени противника позволяет управлять действиями последнего. Однако любые повреждения и т.п. также сказываются и на самом Шикамару.

2)Kage Kubi Shibari no Jutsu - техника удушья. Применяется после Каге Мане, а потом душит противника тенью.

3) Kage Nui - Шикамару создает из своих теней некое подобие вполне материальных "усиков". Он может использовать их как оружие, веревку, что бы связать противника и т.д.

4) Kagemane Shuriken no Jutsu -Наполняет своей чакрой кунаи (или сюрикены), что позволяет ему
пригвоздить тень противника, не давая тому двинуться. Не требует поддержки чакры со стороны пользователя. Временное ограничение неизвестно.

5) Kageyose no Jutsu - фактически тот же Каге Нуи, только "усики" появляются из тени противника и действует после Каге мане. Это предоставляет полный контроль над телом без повреждений пользователю, как это было с Кагемане. (8 чакры)

6) Каге Ашшо (Теневая доминация) - Шикамару кидает световую бомбу чтобы удлинить свою тень, которую он формирует в большую ладонь. После, он сокрушает протвиника этой ладонью.

7) Каге Гиджин (теневое воплощение) - Шикамару создаёт два клона из своей тени. Они атакуют
противника, а потом обвивают его.(6 чакры каждый клон)

8 ) Кагесотэй но дзюцу - руки противника обволакиваются тенью, которая не дает складывать печати - противник не может использовать нин-техники.

9) Henge – Превращается в кого-нибудь.

10) Nawanuke no Jutsu (Техника освобождения от верёвок) - с помощью этой техники Шикамару может освободиться от связывающих её верёвок, цепей и т.п

11) Kinobori no Waza – Техника маскировки. Концентрируя свою чакру, может без проблем лазать по
деревьям, стенам, ходить по воде и мн.др

12) Кагэ Бунсин но Дзюцу; (Теневое клонирование) - ниндзюцу уровня B — в зависимости от имеющегося количества чакры

13)Теневые иглы - техника позволяет удерживать или даже прокалывать соперника с помощью теней в форме игл.

14) Каге сюрикен но дзютсу - теневые сюрикены летит один сюрикен и из него появляются множество других.

15)Сюрикен-со но дзюцу . Увеличение летящего сюрикена и заполнение его чакрой.

16)Дзибаку Фуда: Кассэй; (Взрывная Этикетка: Активация) - ниндзюцу уровня E - пользователь бросает кунай с взрывчатым минисвитком,на котором записан призыв огненного элемента.)

17) Fuuinjutsu Fuukahoujin (Запечатывающая техника:Подавление огня)- Эта техника помогает пользователю изучить о неизвестном ему типу огня, помогает изучить эту технику, а так же моментально подавляет её. Использовалось когда Итачи использовал Аматерас.

7. Оружие:
Сюрикены кунаи удлененные в нижней части кастеты ( как кунаи ) проводящие чакру.

8. Селение:
Коноха

9. Ранг:
Истинный ранг:Спец-джоннин
Ответвление - анбу

10. Посещаемость (Как часто будете появлятся):
Буду стараться, появляться каждый день...

11. Связь с вами (емейл):
Для общения
bigbone300@mail.ru

12.знакомы вы с правилами?
Да!

13.будете звать народ?
По возможности...
Вернуться к началу Перейти вниз
Naruto Uzumaki

avatar

Сообщения : 606
Дата регистрации : 2010-07-16
Возраст : 25
Откуда : Апатиты

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Вт Авг 03, 2010 6:37 pm

Заявка принята.

_________________
Вернуться к началу Перейти вниз
http://naru-51-rol.forum2x2.ru
Нии Югито

avatar

Сообщения : 1726
Дата регистрации : 2010-08-07

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Чт Авг 12, 2010 6:16 pm

1. Нии Югито

2. 16 лет

3.Невысокая, стройная девушка с длинными волосами, заплетёнными в что-то напоминающее косу. Блондинка. Ярко голубые глаза, по форме напоминающие кошачьи. Во время высвобождения силы голубые глаза девушки становятся красными, а зрачки напоминают две полосочки, как у кошки.
Одевается в чёрно-белую футболку с рисунком на груди и носит обычные спортивные брюки.Обычная обувь и бандана

4.Нии Югито, родилась в селении Скрытых Облаков.Когда девочке было 5, ее мать была при смерти, а отец умер не задолго до рождение Югито.Умирающая мать была готова на все, лишь бы сохранить дочке жизнь, поэтому согласилась на ужасный экспиремент-вселение в Юги двухвостую демона-кошку по имени Ниби.Долгое время сироту сторонились, но в 9 начали обучать искуству шиноби.Она оказалась способной личностью, поэтому вскоре стала чунином.Югито сторонилась людей.Ни с кем не разговаривала кроме учителей, но вскоре, по совету Ниби, она стала потихоньку выходить в свет... Потом на неё совершили нападение два члена организации Акацуки Хидан и Какузу которые её убилию

5.Имеет раздвоение личности, в основном вторая её личность это Ниби, двуххвостый демон кошка. девушка, любящая выстаивать свою точку зрения,не любит проигрывать. Сама Югито очень добрая , отзывчивая, дружелюбная и умная.

6.Nibi Neiri no Jutsu - дзюцу активации Ниби, при котором сама девушка как бы теряет сознание и предоставляет волю действие хвостатому демону. Эта Техника используется крайне редко. Но если используется, то держитесь.
Ichi Neiri no Jutsu - активация одного хвоста. Используется чаще.
Tairi Rendan - при использовании чакры двухвостой, огонь приобретает особые способности. Пламя выходящие из уст куноичи оставляет синий оттенок на противнике, тем самым парализуя его пораженную часть тела.
Furi Nai - так же техника, рассчитанная на применение огня, создает барьер из огня перед девушкой, защищая от прямых атак.
Tsushirochi Nai - наносит несколько ударов по противнику потоками огня в виде когтистых лап кошки.
Tsiri Ni - Контр удар ногой по противнику, так что тот отлетает далеко и на долго.
Dyushino Nai - техника основана на видоизменении чакры. Характер чакры преобретает внешне едва заметные пробеги электричества на руке. Порожая противника наносится незначительный урон в виде ожега, но контроль над чакрой оппонент теряет на некоторое время. Не стабильность в потоках вызывает заряд, который меняет направление хода чакры. Чем больше ударов примит на себя противник, тем больше ему понадобится времени на восстановление.
КаJigoku no mimi (уши Ада) Тип NinJutsu: D Разряд, концентрированной чакры в уши, пользователь в состоянии обнаружить точные детали движения посредством звука. Это требует чрезвычайной концентрации, и все пользователи закрывают их глаза, чтобы достигнуть уровня концентрации. (включая Jounin).
Fukuwajutsu (Чревовещание) Тип NinJutsu: D Разряд В отличие от подобной техники Shihouhapou, пользователь использует их собственный рот, чтобы передать чакру и по существу укутаться звук, пока они не хотят выпустить это. Это позволяет им, бросают их голос или перемещают любые звуки, которые они могут сделать с их ртом к любому местоположению без звукового исчезновения. Если они знают, где ухо человека, они могут использовать это, чтобы фактически шептать в это.
Suzu Senbon no Genkaku (Иглы Звонка Иллюзии) Тип Ninjutsu: D Оценивают Описание: Техника, которая использует специальные звонки, приложенные к броску игл. Кольцо звонков в определенной частоте и звуке непосредственно затрагивает мозг. Это в состоянии дезориентировать противника и создать иллюзии.
Kyoumeisen (Вибрирующий Звуковая Тренировка) Тип Ninjutsu: C Оценивают Требования: Гармоническая Перчатка техника Ninjutsu, где ninja использует звуковые волны выше ста пятидесяти мегагерц, чтобы дезориентировать противника, нападая на их внутреннее ухо, вызывая сильное головокружение и иногда тошнота. В некоторых случаях, повреждение барабанной перепонке может произойти, создавая длительное преимущество в сражении. Звук произведен мультинастроенной металлической пластиной, изношенной поперек предплечья ninja, которое когда крутится диск, может произвести разрушительные колебания. Нападение ninja берет колебание в их противнике, намеревающемся избегаться. Как только пластина направлена к противнику, это крутится диск, производя звуковые волны, которыми ninja тогда управляет с chakra, ведя это к внутреннему уху их противника.
Kyoumeisen-Способность управлять звуком с chakra и направляет это в уши противников и вызывает волнение в барабанных перепонках. Это заставляет противника потерять равновесие в течение 10 секунд. Однако jutsu должен быть сделан очень близко, так как эффекты звука рассеивают по расстоянию.
Himei no Jutsu (Вопль) Тип NinJutsu: C Оценивают громкий крик, преобразованной чакрой. Обычно достаточно громко для людей и чтобы покрыть их уши и сделать их тело оцепенелым из-за высоких имеющих определенную высоту звуков. Не должен быть по используемому, так как пользователь может также услышать это, но не к тому же самому уровню как противники.
Jishinha (Сейсмическая Волна) Тип NinJutsu: C Оценивают способность послать звук в основание, и вызывает сейсмическую волну, которая является подобной землетрясению в соседней области. Обычно сделанный к от баланса противник для легкого убивают. Очень смертельно когда объединено с Kinsei Hakai, поскольку это дает двойной отсутствие равновесия. Однако, пользователь должен поместить его руки на основание, jutsu остановится после того, как руки удалены от основания.
Mimiuchi no Jutsu (Техника Шепота) Тип Genjutsu: C Оценивают Требование: Shinkan no Описание Jutsu: пользователь может создать звук или слово (не полное предложение) и направить это к цели, таким образом только цель может услышать это, в его мнении, размышление, что звук прибывает от прямо рядом с ним.

7.кунаи, сюрикены, и её самое главное оружие это её демон Ниби (Некомата)

8.селении Скрытых Облаков

9. чунин

10. как смогу

11. если надо то напишу в личку

12. да

13. посмотрим
Вернуться к началу Перейти вниз
Minato Namikadze

avatar

Сообщения : 1906
Дата регистрации : 2010-07-17
Возраст : 24
Откуда : Апатиты

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Чт Авг 12, 2010 8:07 pm

Джинчурики принята *___*

_________________

Вернуться к началу Перейти вниз
http://vkontakte.ru/xakyy
Тоби

avatar

Сообщения : 886
Дата регистрации : 2010-08-12
Возраст : 25
Откуда : Апатиты

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Чт Авг 12, 2010 11:13 pm

1.Тоби
2.17
3.Ваша внешность + предметы с собой (внешность можно картинкой)
Плащик Акацук. На лице - маска в виде оранжевой вертушки
4.После того как Сасори погиб в бою, Тоби выказывает большое рвение, в стремлении занять его место в Акацки. Он старается вызвать симпатию у Зетсу, при этом его отношения с Дейдарой выглядят достаточно напряженными. Со временем Акацки позволяют ему вступить в свои ряды. В качестве нового напарника Дейдары Тоби получает задание захватить Трехвостого Демона-Черепаху. Акацкам удается выполнить задание и доставить Демона на базу. Тоби хвастается, что ему оказалось достаточно одной техники, чтобы справиться с противником.

Впоследствие Тоби помогает Дейдаре в его охоте на Учиха Саске. Дейдара надеялся однажды расправиться с Орочимару самостоятельно и видел в Саске, уничтожевшего Орочимару достойную замену. Когда они встретились наконец со своей целью, Саске мгновенно рассек Тоби мечом. Ко всеобщему удивлению, Тоби тут же поднялся с земли без единой царапины. В дальнейшем сражении он практически не участвовал, наблюдая за поединком Саске и Дейдары со стороны. Проигрывая, Дейдара превращает себя в мощнейшую бомбу, прося перед этим перед Тоби прощения. Тот не успевает выбраться за пределы взрыва C4 и Зетсу информирует группу о гибели Тоби. Пейн утверждает, что заменить Тоби не составит проблем.

Вскоре мы видим как Пейн встречает таинственную фигуру и получает от нее приказы. Похоже, что это Тоби, говорящий необычным для себя зловещим голосом. Он не только обладает Шаринганом, но и утверждает что является самим Учиха Мадарой.
5.пакостный и... хороший мальчик!
6.Amaterasu - Бог Солнца (Аматерасу, названный по имени Бога Солнца, является техникой Ninjutsu, которая использует форму Mangekyou глаза Sharingan, чтобы создать таинственный черный огонь. Этот мощный огонь может тогда использоваться, чтобы сократиться через сильный барьер и как говорят, горит в течение 7 дней и 7 ночей. Из-за количества chakra должен был использовать технику, это может только использоваться на очень ограниченном основании ежедневно. Также, потому что это требует, чтобы Mangekyou использовал, не, много людей знают об или могут владеть техникой)
Tsukiyomi - Бог Луны (Tsukuyomi, названный по имени Бога Луны, является техникой иллюзии Doujutsu, которая использует Mangekyou (Калейдоскоп) способность глаза Sharingan. Эта высоко передовая техника не может использоваться экстенсивно из-за потерь, которые это помещает в пользователя. Чтобы использовать иллюзию, член клана изучит глаза его противника и бросит Genjutsu на них.
Katon: Gokyaku no Jutsu - шар огня
Katon: Hosenka no Jutsu - фаерболлы
Doton - Shinjuu Zanshu no Jutsu- персонаж перемещается под землей и хватая соперника за ногу тянет его под землю
Doton- Doro Gaeshi - возводиться стена из грязи, котораят защищает пользователя от различных атак: кунаев, сюрикенов и элемент. нинджутсу.
Doton - Doryou Dango - создаёться грязевая (земляная) полусфера, которая накрывает противника сверху. Выбраться оттуда крайне сложно, но можно.
Tsuchi Shouaku no Jutsu - контроль почвы- пользователь может контролировать почву на поле боя. делая её мягче или твёрже удержание перса под землёй
Doton Ishi no Yari - используеться после Tsuchi Shouaku no jutsu. Благодаря контролю земли, полученному при Tsuchi Shouaku no jutsu, пользователь может создавать острые копья, которые выставляються из земли. Они могу просто преграждать путь противнику, либо появляться под ним и сильно ранить.
Doton no Jutsu - , персонаж может спокойно двигаться под землёй
Призыв Демона лиса -призывает в себе демона как Наруто
призыв силы демона дает очень большую силу
Дзютсу клона - клоны
водные шипы-шипы
водный дракон-дракон
водная тюрьма-ловит человека и держит в воденом куполе
взрывной клон- клон взырываеться
Моген-Небесное зеркало - Особая техника шарингана позволяющая отражать генджутсу
Дематериализация тела.
Katon - Housenka no jutsu - Огненная жар птица
Katon - Riuka no jutsu - огненный дракон
Катон: Гоуен Расенган (Выпуск Огня: Большая горящая спиральная сфера)
Катон: Хиендан (выпуск огня: парящая Огненная пуля)
Катон:Гоенка (Выпуск огня:Расветающее большое пламя)
Суйтон:суйджинхеки (выпуск воды:водная стена)
Суйтон:суйрьюдан (выпуск воды:пуля водяного дракона)
Суйтон:суйшоха (выпуск воды:воядная аткующая волна)
Дотон:рецудотеншо (выпуск земли:разделенная земля крутиться вокруг ладони)
Дотон:Дорью Тайга (выпуск земли:поток земляной реки)
Дотон:дорьюдан (Выпуск земли:пуля земляного дракона)
Doton - Shinjuu Zanshu no Jutsu - пользователь уходит под землю, появляеться под своим противником и утягивает его под землю, оставляя на поверхности только голову.
Doton - Doro Gaeshi- возводиться стена из грязи, котораят защищает пользователя от различных атак: кунаев, сюрикенов и элемент. нинджутсу.
Doton - Doryou Dango - создаёться грязевая (земляная) полусфера, которая накрывает противника сверху. Выбраться оттуда крайне сложно, но можно.
sharingan tengues - (пробуждение крови тенгу) присуще только - Тоби
Tsuchi Shouaku no jutsu - с помощью печатей, пользователь может управлять землёй под ногами противника. Например, сделать её мягче (противник начнёт проваливаться), а затем сделать твёрже (противник останется ногами в земле).
Doton Ishi no Yari - используеться после Tsuchi Shouaku no jutsu. Благодаря контролю земли, полученному при
Tsuchi Shouaku no jutsu, пользователь может создавать острые копья, которые выставляються из земли. Они могу просто преграждать путь противнику, либо появляться под ним и сильно ранить.
Тоби может подавлять силу Кьюби Kage bushin no Justu - Тенвые клоны.
Kuchiose no Jutsu - Призыв чего-либо
Henge - Превращение личности в предмет\особу.
Kawarimi- Замена тел.
Suriken bushin - Клонирование сюрикенов
7.-----
8.Название родной деревни
неизвестно
9.(начинаем с генинов)
Убийца ранга S(только не понятно каким боком)
10.всегда
11.http://vkontakte.ru/id81924863
12.да
13.да

_________________

Ура я Джонин
Вернуться к началу Перейти вниз
Minato Namikadze

avatar

Сообщения : 1906
Дата регистрации : 2010-07-17
Возраст : 24
Откуда : Апатиты

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Пт Авг 13, 2010 1:41 am

Естественно принят =)

_________________

Вернуться к началу Перейти вниз
http://vkontakte.ru/xakyy
Тен Тен

avatar

Сообщения : 23
Дата регистрации : 2010-08-21

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Сб Авг 21, 2010 3:10 am

1.Имя, и возраст персонажа.

Тентен Такахаши , 16 лет.

2.Внешность.

Миловидная девушка с правильными чертами лица, большие карие глаза, острый чуть вздёрнутый носик, тонкие губы. Тёмные волосы Тентен всегда убирает в две шишочки, сходство с маленькой пандой. Кожа у девушки с лёгким золотистым загаром. Ходит в белом кимоно и серых широких брюках.

4.Биография.
Родилась в Конохе, выросла с матерью. Отец погиб до ее рождения. Она спец по метательному оружию, точность попадания 99-100 %. Тентен достаточно целеустремленная, по своей природе, но особыми способностями в академии не блистала, за то упорства ей не занимать. За счет этих качеств, по окончанию академии попала в команду Гая. Еще в ее команде Ли, который с самого начала удивил девушку своей целеустремленностью­ и Нейджи которого девушка уважает за одаренность.
Является фанаткой Неджи..
Лозунг «Будь сильнее чем вчера»

5.Характер.

Тентен умная и хитрая девушка, со своими тараканами, всегда весёлая , но в это же время и спокойная, она добрая и слегка обидчивая. Она ненавидит лож. Довольно трудолюбива, но только если её заставить тренироваться. А так очень ленивая, чемто похожа на Шикамару и Наруто. Очень хорошо относиться к своему сенсею, которого зовут Майто Гай. Для Тентен ее команда является идеалом, она всегда любит повторять другим что ее команда самая лутшая. Любимая фраза " Ли, ты по любому не одолеешь Неджи..." "У тебя всё получится, если ты будешь верить в себя".
Скаждым годом девочка взрослеет и превращаэтся в женщину, умнеет, влюбляется и стремится к своей цели...


6.Техники.

1)Согу Шикью Геки (Оружие: циркуллярная боевая атака)
Эта техника скорей всего основана на Кайтене Неджи. Тентен держит в обоих руках свои свитки призыва драконов, и крутиться, создавая колючий оборонительный барьер вокруг себя.

2)Хенге (трансформация)
Пользователь принимает облик другого человека, животного или даже простого обьекта.

3)Шуншин (мерцание тела)
Техника телепортации на короткие дистанции.

4)Сошорью (Два возрастающих дракона)
Два свитка в форме драконов поднимаються спиралью в воздух и выпускает большое количество различного холодного оружия.

5)Тобидогу (снаряд оружия)
Пользователь носит своё оружие в специальном свитке и призывает его.

6) Кагура Шурикен (Старинный танец сюрикенов)
Тентен просто использует призыв множества сюрикенов.

7)Kusari Fubou (Призыв цепи ветряного жезла)-Тентен мажет свиток кровью и призывает цепь с утяжелителем на конце, раскручивает эту цепь и бросает в врагов, либо просто защищаеться ею

Cool Kuchiose No Jutsu (призыв какого либо оружия)-Тентен мажет свиток кровью и появляется какое либо оружие.
С помощью призыва, ТенТен может вызвать практически любое оружие из свитков.

8.Экипировка.

Кунаи, шурикены, свитки, бомбы и большой свиток на спине.

9.Ранг персонажа.

Чуунин

10. Посещаемость (Как часто будете появлятся):

11. Связь с вами:вконтакте,скайп
Для общения

12.знакомы вы с правилами?
ага)

13.будете звать народ?
эммм ну наверное)Меня сюда подруга прегласила!^^
Вернуться к началу Перейти вниз
Minato Namikadze

avatar

Сообщения : 1906
Дата регистрации : 2010-07-17
Возраст : 24
Откуда : Апатиты

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Сб Авг 21, 2010 6:47 pm

Принята

_________________

Вернуться к началу Перейти вниз
http://vkontakte.ru/xakyy
Сакура

avatar

Сообщения : 57
Дата регистрации : 2010-08-22
Возраст : 19
Откуда : Миасс, Челябинская область, Россия

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Вс Авг 22, 2010 4:26 pm

1. Имя и фамилия:Сакура Харуно

2. Возраст:16 лет

3. Внешность:Сакура имеет ярко-розовый волосы, зеленые глаза и светлая кожа.Одежда :красный верх, черные перчатки, черные сапоги на высоком каблуке, черные шорты, короткие розовый фартук типа юбки и розовой налокотник для защиты.

4. Биография:Проходя первые годы обучения в Академии ниндзя Сакура была очень застенчивой. Часто другие школьники подшучивали над ней из-за её широкого лба, но не смотря на это она стала подругой самой популярной и талантливой девочки — Ино Яманака. Однажды во время урока по икебане та сравнила Сакуру с ещё нераспустившимся цветком и сказала, что, когда придет время расцветать, она может оказаться самым красивым цветком. Сакура видела в Ино опору до тех пор, пока обе девушки не влюбились в Саскэ, единственного выжившего в кровавой резне клана Учиха.
После окончания Академии ниндзя, Сакура вместе с лучшим учеником выпуска, Саскэ, и худшим, Наруто, была определена в команду № 7, вверенную опытному дзёнину Какаси Хатакэ.
Во время первых миссий, в особенности в Стране Волн, девочка показала отличные знания и контроль чакры. Позже, во время тренировок по взбиранию на деревья без использования рук, Сакура с первой попытки достигла верхушки, демонстрируя своё превосходство над остальными.
Какаси предложил членам троицы поучаствовать в экзаменах на звание тюнина, и Сакура, после некоторых колебаний, согласилась. Во время одного из испытаний, в Лесу Смерти, она была вынуждена целую ночь защищать своих товарищей от ниндзя из Селения Звука, пока на помощь не подоспели Рок Ли, и группа, в составе которой была Ино, её вечная соперница и подруга. Сложилось так, что в третье испытание экзамена прошло слишком много команд, и решением судей был назначен дополнительный раунд — бой один на один, чтобы, таким образом, сократить число участников вдвое. Волею судьбы лицом к лицу встретились Сакура и Ино. Преимущество в поединке между ними переходило от одной к другой, однако в итоге от нанесённых травм обе потеряли сознание и ни одна из них не прошла дальше. После пробуждения Ино сказала, что Сакура наконец-то расцвела, став прекрасным цветком.
Сакура, встретив Саскэ на пути, когда тот решил покинуть Коноху, отправляясь к Оротимару за силой и знаниями, попыталась его отговорить. Несмотря на признание девушки в любви, готовность следовать за ним и предложение в помощи мести старшему брату, Саскэ не изменил своего решения. Произнеся «Сакура… Спасибо тебе…» он ударил её в затылок, таким образом лишив чувств. Придя в себя лишь на следующий день, Сакура рассказала Наруто о произошедшем и умоляла возвратить его. Наруто дал ей обещание во что бы то ни стало вернуть Саскэ и с тех пор стал каждые свои действия ассоциировать с этой клятвой.
После провала миссии по возвращению беглеца, Сакура, понимая насколько она слаба по сравнению с двумя мальчиками, попросила новую Хокагэ стать её учителем
Результаты её тренировок с Цунадэ стали видны, когда юноша попытался показать Конохамару своё новое извращённое дзюцу; Сакура, считая это непристойным, ударила его. Для «смотра сил» двух набравшихся опыта ниндзя, Какаси устроил то же испытание, что и тремя годами ранее, смыслом которого было отобрать у Копирующего ниндзя колокольчик. В этот раз они поступили хитрее — Наруто начал вслух читать отрывок из последнего романа Дзирайи, и Какаси, который так их любил, чтобы ничего не узнать был вынужден прикрыть уши руками, и закрыть глаза, чтобы его сяринган не смог прочитать по губам. В итоге Наруто и Сакура заполучили колокольчики.
В то время как члены команды Гая сражались с охранявшими логово Акацуки клонами, команда Какаси вступила в битву с членами организации. Разделившись, Какаси Хатакэ и Наруто отправились в погоню за Дэйдарой, а для битвы с Сасори остались Сакура и Тиё, присоединившаяся к ниндзя Конохи, также искусная кукольница. С большим трудом им удалось победить Сасори, и тот, перед смертью, рассказал Сакуре о том, что в ближайшее время у него должна была состояться встреча со шпионом, которого он подослал к Оротимару, после того как Саннин был исключён из Акацуки.
Вернувшись в Коноху, Сакура и Наруто с первого взгляда невзлюбили нового члена команды, Сая, назвавшего Наруто «бесполезным бесполым засранцем», Сакуру «злобной сучкой», а Саскэ «гнусным червём». Однако необходимость успешного выполнения миссии по поимке шпиона Сасори вынудила их сосуществовать в обновлённой команде под временным руководством Ямато. Однако они попали в ловушку — вместе с Кабуто, который и оказался бывшим шпионом, их поджидал сам Оротимару. После того как у Наруто, разозлённого словами Саннина, появился покров демона-Лиса, он, не ведая того, что совершал, ранил Сакуру, однако той удалось самоизлечиться.
Во время нападения Пэйна на Коноху Сакура оказывала пострадавшим медицинскую помощь, не принимая участия в сражениях. Некоторое время спустя она призналась Наруто в любви и попросила его не искать Саскэ, однако все понимали что её слова фальшивы. С помощью нескольких других ниндзя, включая поисковика Кибу, она обнаружила следы Учихи и подобрав нужный момент усыпила их, в одиночку отправившись к своей цели. Встретившись с Саскэ, одолевшим Дандзо, она попросила юношу принять её, таким образом также став нукэнином. Чтобы доказать искренность произнесённого Саскэ потребовал убить находившуюся рядом Карин. Услышав это, Сакура попыталась убить Саскэ, однако была спасена от его контратаки подоспевшими Какаси и Наруто.

5.Характер:В Сакуре проживает "Внутренняя Сакура", проявление ее внутренних эмоций. В дополнение к комические, Внутренняя Сакура отражает фактическое мнение Сакуры на происходящее, когда внешне она ведет себя противоположно. Внутренняя Сакура, как правило, характеризуется восклицание "Shānnarō" (しゃ ー ん なろ ー?). Фраза не имеет буквальный смысл, но, как правило, переводится как "черт возьми, нет", или "черт возьми", в зависимости от ситуации. Хотя она появляется довольно часто в самом начале серий, Внутренняя Сакура исчезает, но на полпути 1 Части , ее единственный вид время в начале 2 Части . Сакуру, также, сейчас переполняют буря эмоций, она когда-то полагались на Внутреннюю Сакуру, к большому разочарованию тех, кто был вокруг нее в то время.

6.Техники:1)Скальпель чакры(может наносить внутренние ранения)
2)Удар сакуры( удар сверхчеловеческой силы, если был направлен в землю, заставляет её дробиться на мелкие части)
3)Мягкая техника извлечения заразы(позволяет ниндзя-медику извлечь из тела человека яд или какое-либо другое вещество)
4)Техника мистической ладони(медицинское ниндзюцу, позволяющее ускорить процесс естественного исцеления тела)

7. Оружие:сюрекены, кунаи

8. Селение:Коноха(Деревня скрытого листа)

9. Ранг:тюнин

10. Посещаемость (Как часто будете появлятся):постараюсь как можно чаще

11. Связь с вами:аська. контакт, скайп, майл агент
Для общения

12.знакомы вы с правилами?да

13.будете звать народ?да, меня сому сюда пригласили
Вернуться к началу Перейти вниз
Naruto Uzumaki

avatar

Сообщения : 606
Дата регистрации : 2010-07-16
Возраст : 25
Откуда : Апатиты

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Вт Авг 24, 2010 2:31 pm

Заявка принята

_________________
Вернуться к началу Перейти вниз
http://naru-51-rol.forum2x2.ru
?????
Гость



СообщениеТема: Re: Роли для игры   Ср Авг 25, 2010 1:34 am

1 - Учиха Итачи
2 - 21 год
3 - внешность на картинке
4 - является преступником S-class и отступник деревни Коноха. Он является в настоящее время партнером Kisame в сборе данных о Naruto и девятихвостом демоне лисе. Имя "Itachi" переводится как "ласка" или "хорек". В Японском фольклоре, ласка - это плохое предзнаменование, означающее неудачу и смерть.

Itachi окнчил академию ниндзя в 7 лет, стал мастером Sharingan в возрасте 8 лет, стал Chunin в 10 лет, и стал командиром атряда ANBU в 13 лет. Itachi рассматривали как лучшего нинжзя клана Учиха. Его отец, который принимал непосредственное участие в продвижении своего сына в его карьере шиноби, сказал, что Itachi был нитью, связывающей их клан с деревней.

После самоубийства Shisui Uchiha, который был лучшим другом Itachi, к нему пришли трое соклановцев, дабы узнать не знает ли он, что-либо об этой трагедии. Хотя изначально они и не говорят прямо, что подозревают Итачи, он догадывается и говорит, чтобы они сказали все прямо. Один из них говорит, что Итачи стал странно себя вести после вступления в ANBU. После угрозы одного из мужчин, Itachi нападает и побеждает всех их. Но появляется отец Итачи и говорит сыну чтобы тот прекратил все это, но Итачи этого не делает, и только когда наблюдавший за всем этим Саске кричит, чтобы брат остановился Итачи снова начинает контролировать себи и приносит свои извинения, а отец говорит, что он понесет ответственность за сына и просит уйти соклановцев.

Вскоре после этогоо Итачи вырезал весь свой клан, оставив в живых лишь Саске.Саске спрашивает зачем Итачи все это селал, на что тот отвечает, что хотел проверить свои способности. Итачи не стал убивать Саске, сказав что сейчас он даже не заслуживает того, чтобы он его убил, и говорит, что если он хочет ему отомстить, то пусть ненавидит его, презирает и цепляется за свою жалкую жизнь. Итачи по существу сделал из Саске мстителя, который рано или поздно придет к нему и он сможет вновь испытать свои способности. Он говорит что Саске тоже может получить Mangekyo Sharingan, и называет место где храняться все записи об этом, после чего он использует на нем Tsukuyomi.

Mangekyo Sharingan позволяет Итачи быть невероятно сильным, и его техники нельзя сравнить даже с простым пользователем шарингана. Так техника Amaterasu, представляет собой черное пламя, которое прожигает любую приграда. А техника иллюзий Tsukuyomi может с легкостью убить противника, а сопративляться ей может лишь истинный носитель крови клана Учиха.

5 -Хладнокровен, расчетлив, полностью скрывает какие-либо зачатки эмоций за бесстрастным взглядом и монотонной речью. Может позволить себе больше общения с Кисаме, чем с другими членами организации потому, что тот является его напарником. Выполняет требуемую от него задачу, что бы в очередной раз подтвердить способность справится с любым заданием.
6 - Великий взрыв клонов
Это дзюцу является производным от Техники Теневого клонирования. Оно создаёт теневой клон, взрывающийся по команде владельца. Сила взрыва значительна и теоретически может убить атакующего (если данная техника используется вместе с рукопашным боем).

Демоническая иллюзия: тела из горящей бумаги
Это гендзюцу требует наличия Шарингана и зрительного контакта с противником. Иллюзия заманивает оппонента в ловушку, представляющую собой пустое тёмное пространство, где все живые тела сделаны из бумаги. По воле применившего технику тела вспыхивают, и, начиная с кончиков пальцев, огонь поднимается к голове. Данное гендзюцу использует зрение противника, находящегося в иллюзорной ловушке, и уменьшает его или её ловкость и сноровку. Вследствие этого сопернику становится сложнее атаковать или складывать печати.

Демоническая иллюзия: Зеркальные небеса и Смена миров
Используя способность Шарингана копировать техники, носитель получает возможность отразить чужое гендзюцу на его владельца.

Демоническая иллюзия: Тюрьма обездвиживающих столбов
Техника не позволяет противнику захватить разум носителя Шарингана. Оппонента пробивают насквозь и обездвиживают иллюзорные клинья или столбы, таким образом, становясь идеальным орудием пыток и допроса. Согласно манге, это дзюцу Итачи использовал единственный раз: против Орочимару, когда тот попытался завладеть его глазами в свою бытность в составе Акацуки.

Мимолётная иллюзия
Гендзюцу, вызывающее у противника зрительные галлюцинации. Внутри иллюзии атакующий может: изменить окружающие его предметы и использовать их против оппонента; усыпить противника или в случае неудачи, даже использовать его скрытые страхи, чтобы свести с ума. Для наведения этого гендзюцу, Итачи не обязательно использовать глаза, достаточно указать на противника пальцем.
Например, Итачи распадается на ворон, которые затем превращаются в сюрикены, атакующие противника.

Техника Вороньего клонирования
Эта техника подобна дзюцу Водяного клонирования с тем исключением, что после того, как клон уничтожен, тело пользователя распадается на стаю ворон, которые могут разговаривать, и сохраняют свою форму на протяжении некоторого времени. Возможности «вороньей» формы не известны. Однако Итачи мог использовать техники Шарингана, будучи клоном-вороном, то есть вполне можно предположить, что эта техника не накладывает ограничения подобно другим дзюцу клонирования.

Огненное высвобождение: Техника Дыхания дракона
Ниндзя, применивший эту технику, выдыхает огонь, который стремится вперёд, словно по шнуру. Когда применение данного дзюцу показывали в аниме, то его огненный след был протяженнее, а сила разрушительнее, чем у Огненного высвобождения: Техники Великого Огненного шара (была разрушена скала). В манге же техника была продемонстрирована в виде небольшой вспышки огня, бегущей вперед, словно по проводу.

Огненное высвобождение: Техника Великого Огненного шара
После того, как ниндзя сложит необходимый ряд печатей, он резко вдыхает воздух через рот и затем, используя огромное количество Огненной Чакры, «выплёвывает» большой огненный шар, испепеляющий всё по площади. Он воспламеняет всё вне ниндзя (есть свидетельства, что Хатаке Какаши обладает способностью использовать данное дзюцу, не прожигая своей маски). Все члены клана Учиха в этой технике достигли истинного мастерства. Техника Великого Огненного шара, очевидно, требует больших запасов Чакры, чем могут быть у генинов, которые, соответственно, не имеют возможности применять данное дзюцу (этот факт был опровергнут Саске во время тренировки под руководством Какаши).

Шаринган
Первая и самая известная способность Шарингана состоит в том, что он позволяет запомнить любую технику, совершенную при носителе Шарингана. Это могут быть ниндзюцу, гендзюцу и тайдзюцу. Шаринган копирует их с совершенной точностью, разрешая носителю использовать их как его собственные. Для воспроизведения скопированного дзюцу, однако, нужно иметь необходимый навык или способность его исполнить (например, Скрытый Лотос, не может быть скопирован с помощью Шарингана). Шаринган не может дать возможность пользователю воспроизводить другой наследственный геном, так как пользователь Шарингана не обладает тем же самым строением генома. Носители Шарингана не могут вызывать существ, с которыми они не подписали контракт.
Шаринган также предоставляет носителю невероятную ясность восприятия, разрешая ему отследить стремительные объекты и даже предсказать их последующие движения. Способность отслеживать и предсказывать движение в значительной степени базируется на индивидуальном навыке. Полностью развитый глаз Шарингана может отследить все, кроме самых быстрых противников, даже если пользователь не может двигаться с этой же скоростью. Этого восприятия достаточно, чтобы предсказывать гендзюцу (в зависимости от навыка носителя), и наблюдать за движением и потоками Чакры, но в этом Шаринган всё же уступает Бьякугану.

Цукиёми
Названное по имени бога Луны, эта техника – одно из самых мощных гендзюцу. Она принадлежит исключительно клану Учиха, и только носители Мангенькё шарингана могут её исполнить. Данное дзюцу позволяет носителю заманить цель в ловушку, представляющую из себя иллюзорный мир, полностью управляемый пользователем. В то время как в реальности проходит несколько секунд, носитель может заставить противника поверить в то, что прошли многие дни. Лишь желание владельца Шарингана определяет, что будет проделано с целью: её либо будут мучить на протяжении многих дней, либо заставят вновь и вновь переживать травмирующий случай из прошлого (возможно, случай может быть вымышленным). По завершении техники противник не сможет бороться некоторое время, если, конечно же, не сойдёт с ума.
Для каждого противника иллюзия уникальна, но некоторые её элементы из раза в раз неизменны. Прежде всего, это красная Луна, которая висит в небе. Луна, в свою очередь, озаряет алым светом всё в иллюзорном мире, придавая ему весь спектр кроваво-красных оттенков. Необходимо заметить, что все фигуры в пределах иллюзии монохромны.
Исходя из того, что для выполнения этого дзюцу необходим Шаринган, также требуется зрительный контакт. Но у столь мощной техники есть минус: так как создаваемая иллюзия сложна и на её создание требуется некоторое время, которое желательно сократить до минимума, для выполнения данного дзюцу требуется огромное количество Чакры.
Длительность иллюзии Цукуёми - 3 дня или 72 часа (это тот максимум, на который способен Итачи), в то время как в действительности проходит только 3 секунды. При повторной попытке использования данной техники Итачи может лишиться сил и сознания.

Аматерасу
Аматерасу - особая техника Мангекё шарингана, как и Цукиёми. Это одна из самых мощных техник ниндзюцу. Итачи - первый, кто использовал Аматерасу, но он позже передал эту технику Саске. Чёрное пламя Аматерасу является таким же горячим, как поверхность солнца и способно сжечь всё, что угодно, даже огонь. Использование такой техники требует огромного количества чакры. Пламя сжигает всё, что находится в поле зрения использующего дзюцу, и из-за этого от него невозможно уклониться, пока использующий технику видит цель.


7 - Катана(анбу), Замбато, меч сакобато, кунаи, сюрикены

8-Коноха
9-приступник ранга S
10-каждый день буду стараться
11-спросите , напишу в лс
12-да
13-конечно
Вернуться к началу Перейти вниз
Minato Namikadze

avatar

Сообщения : 1906
Дата регистрации : 2010-07-17
Возраст : 24
Откуда : Апатиты

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Ср Авг 25, 2010 1:37 am

Итачи принят

_________________

Вернуться к началу Перейти вниз
http://vkontakte.ru/xakyy
Асахи Шизуе

avatar

Сообщения : 1733
Дата регистрации : 2010-08-25
Возраст : 22
Откуда : Красноярска

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Ср Авг 25, 2010 9:36 am

Асахи Шизуе
хочу быть)))


Последний раз редактировалось: Дейдара (Чт Авг 26, 2010 10:26 am), всего редактировалось 1 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
Naruto Uzumaki

avatar

Сообщения : 606
Дата регистрации : 2010-07-16
Возраст : 25
Откуда : Апатиты

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Ср Авг 25, 2010 2:43 pm

Заявка принята

_________________
Вернуться к началу Перейти вниз
http://naru-51-rol.forum2x2.ru
Асахи Шизуе

avatar

Сообщения : 1733
Дата регистрации : 2010-08-25
Возраст : 22
Откуда : Красноярска

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Чт Авг 26, 2010 10:23 am

1. Имя и фамилия: Асахи Шизуе

2. Возраст: 14

3. Внешность: Русые, длинные волосы. большие голубые глаза. Голубой топ с открытыми плечами .Черная юбка с синим узором (узор на левой ноге). Чёрные сапоги ниже колена. Бледная кожа. На правой ноге кармашек для кунаев, сюрикенов и бинтов. На руках перчатки без пальцев.

4. Биография: Шизуе родилась в клане Асаши, в деревне под нозванием Суна . До трех лет девочка жила без заботной жизнью, в любви и заботе . Так же у нее были два брата и сестра,(погибшие в борьбе с Акатсками, во время нападения на 4 Казекаге) Шизуе была младшей в семье, не смотря на ее довольно большой возраст (13) . Про клан ее ничего не известно... Лишь только то что их техники были на основе огня и земли. Да это кажнтся невозможным, но Суна -это не родная деревня Шизуе. Отец(Акира) ее из Конохи, из гордого и известного клана Учиха, а мать из Суны. Вот немного из их жизни – отец был отправлен на миссию в Суну, вобщем там он и встретил будующую жену - Намико. Ну больше ничего о них рассказывать не буду, понятно что после этой встречи , был основан маленький клан - Асаши. Отец ее был вское изгнан из клана, в Конохе (за долго до прихода в Суну), в битве за клан Учиха был опозорен, покинув поле битво за гордость своего клана, после этого он вел одинокую, беззаботную жизнь, выполняя миссии. Вернусь обратно к Шизуе. В детстве она была довольно милой девочкой, сооброзительной и смышленной .Поступила в академию, закончила ее через год. Была талантлевым ребенком. Отец подготовил ее к экзамену на звание чуунин, обучив техникам огня. Шизуе и этот экзамен сдала хорошо, но неугомонной девченке этого было мягко сказать мало, она попросла мать обучить ее техникам с использованием земли, мать просто не могла ей откозать. Но жизнь просто не могла быть такой скажем так - сказочной. В один "прекрасный" день отец ушел на миссию в родную деревню. Все прошло безупречно. После миссии Акира осмотрел деревню, переговорил со старыми друзьями, вообщем не захотел возврощаться обратно в пустынную Суну. Пробыв там месяц он все таки поехал в Суну. В это время Намико не находя себе место, не спя ночами ждала его. Во время его прибывания в Конохе, родились еще два члена семьи – мальчик Ритько и девочка Хаске… Вобщем после приезда был скандал. Акира был пьян, вообщем все окончилось дракой, так как Намико была вспыльчивой особой. На глозах Шизуе была драка родителей. Дальше в крации - родители окончательно переругались и разъехались каждый в свою деревню. Каждый пытался перетянуть детей на свою сторону, в итоге Шизуе оказалась у отца, а брат и сестра у Намико. Всё время её таскали из деревни в деревню, до тех пор пока в один прекрасный момент, мать Шизуе решилась забрать ее себе. Она хотела в тайне от отца лешить его прибывание с дочерью. Жить и воспитывать дочь в Суне, в гордом, так сказать, одиночестве. Но видно сама судьба была против такого развития событий. И хоть девочка и любила мать, однако жить с ней не могла. Ни времени, ни внимания не уделялось девушке, ведь на ней висело еще 2 ребенка... Сказать, что мать с ребёнком совсем не общались, конечно нельзя было – она учила её техникам. Но все-таки она поступила по-своему.. Отец девушки, узнав о тайном замысле её матери, был просто вне себя от переполнявшей его ненависти и злости. Он, поняв, что без его ведома и против его воли, решили судьбу дочери пришёл в гнев, поехал за ней и убил Намико, сам умер от горя, поняв, что все-таки любит ее... А детей Намико поместили в детский дом, по скольку других родственников не оказалось, клан был еще молодой. Вот так девушка и осталась одна… Она просто не могла смириться с потерей родителей и вобще всех родственников... Блуждала, переходя из одной деревни в другую. Но во время своих путешествий попала в деревню под названием Коноха…Это было в основном главным для Шизуе . Девушке приглянулось это селение. И это помогло Шизуе окончательно не замкнуться в себе. В Конохе девушка уже сама начала разрабатывать техники, вернее улучшать те которые уже есть. Техники связаные с огнем… Один клан заинтересовался этой девушкой… А точнее она сама пришла к ним за просьбой вступить в него, он не могли ей отказать, хоть она не могла владеть техниками этого клана. Но вскоре они полюбили ее за трудолюбие и веселое настроение, да и животным было с ней весело. … Точнее, какое оно было веселым.. Но она не решалась сказать об этом новым членам ее новой семьи… Она держала это в тайне и по ночам плакалась в подушку… А клан назывался клан – Инисука…

5.Характер:Девочка довольно застенчивая.Она веселая и приветливая. Она ненавидит Акатски и поклялась отомстить им за убийство ее братьев и систер. Хорошо играет в футбол, не умеет плавать…

6.Техники:Медицинские техники – могут так же как и вылечивать, так и повреждать тело.

7. Оружие:7 кунае
8 сюрикенов
1 меч
4 взрывные печати

8. Селение:Коноха

9. Ранг: АНБУ

10. Посещаемость (Как часто будете появлятся): всегда

11. Связь с вами: по Скайпу
Вернуться к началу Перейти вниз
Хьюга Хината

avatar

Сообщения : 432
Дата регистрации : 2010-08-26
Возраст : 24
Откуда : Кемерово

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Чт Авг 26, 2010 1:46 pm

1. Имя и фамилия:Хьюга Хината

2. Возраст: 1 сез- 12-13 лет, 2 сез- 15-16

3. Внешность: Хината среднего роста, у нее темно-синие волосы чуть ниже плеч и выразительные глаза, с бело-снежными зрачками как и у всех представителей клана Хьюга.

4. Биография: Хината Хюга (яп. 日向ヒナタ Хюга Хината?) относится к главной линии Хюга и является старшей дочерью лидера клана Хиаси, что делает её основной наследницей. Она — чрезвычайно тихая, добрая, скромная и неуверенная в себе девушка. В связи с этим ей трудно общаться с людьми и выражать собственное мнение, что также может привести к провалу порученной ей и её команде миссии. Тем не менее она является волевым человеком, стремящимся стать сильнее и лучше, чтобы не быть обузой для своих товарищей. Также Хината весьма хорошо разбирается в людях, но несмотря на это её характер и таланты ставят под сомнение становление как лидера клана, из-за чего отец больше полагается на младшую дочь, Ханаби, считая её сильней.

5.Характер: Очень скромная, любит Наруто, но боится ему сказать, тихая, никогда не лезет вперёд, но в бою...Милая, добрая, дружелюбная, очень очень скромная.В начале Хината испытывала большой недостаток уверенности в себе и готовности сражаться. Хоть и тренировалась она гораздо больше остальных, Хината всегда легко сдавалась, если сталкивалась с трудностями и в результате проваливала миссии.Хината уже долгое время была влюблена в Узумаки Наруто и часто наблюдала за ним на тренировках. В Наруто ей нравились его упорство и уверенность в себе – те черты, которых у нее не было. В попытке изменить себя, она принимает участие в экзаменах на звание Чунина. Но когда ей приходиться сражаться со своим кузеном, Хьюгой Неджи, то тот высмеивает Хинату за ее мягкий характер и пытается убедить ее в том, что она никогда не сможет измениться и должна сдаться. Хината была на грани отчаяния, но поддержка Наруто помогла ей решиться сражаться со своим кузеном, несмотря на повреждения, полученные после второго экзамена. Несмотря на то, что Хината проигрывает это матч, слова Наруто глубоко ей запомнились, и она становится более уверенной в своих способностях. После лечения Хината продолжает тренироваться, чтобы доказать своему отцу и Наруто, что она тоже способна сражаться. Ее усилия успешны, поскольку она, в конце концов, смогла наладить отношения со своим отцом. Наруто тоже поддерживает Хинату и говорит ей, что раньше считал ее очень робкой и немного странной, но теперь ему нравятся такие люди, как она. И даже Неджи стал относиться к ней гораздо теплее и теперь помогает ей тренироваться. Хотя прошло уже много времени, Хината никак не может заставить себя признаться Наруто в своих чувствах, поэтому постоянно краснеет в его присутствии, а иногда даже падает в обморок. Самое главное, что сам Наруто не догадывается о причине такого странного поведения Хинаты.

6.Техники: * Дзюкэн (Техника «мягкой руки»)
* Дзюхо Соусикэн (англ. Gentle Step Twin Lion Fists) (Стиль мягкой руки: двойной кулак льва) — техника, используемая Хинатой в схватке с Пэйном, которая, тем не менее, была легко отражена злодеем.
* Сюгохаккэ Рокудзён Сё (англ. 8 Trigrams 64 Palms Guard) (64 касания небес — защитный вариант) — особая защитная техника, созданная Хинатой путём долгих тренировок и тщательного изучения собственных возможностей. Будучи неспособной в силу пока ещё слабого контроля над чакрой обучиться особой технике главной ветви клана — кайтэну (вращение), девочка выработала собственный стиль телодвижений, позволивший ей создать новую технику с похожими свойствами. Хината решила скомбинировать свои способности в контроле над точками выхода чакры (тэнкэцу), расположенных на кистях, с отточенным движением рук и быстрой реакцией. Выпуская из ладошек плотные лучи из чакры, девочка с большой скоростью вращает руками в особой последовательности, что позволяет ей создать вокруг себя «купол» из энергии. При этом движении руки достигают такой скорости, что за ними не просто уследить простым взглядом. Подобный купол служит непроницаемой защитой и способен нанести урон любому, кто к нему прикоснётся. Кроме того, чуть видоизменив технику, Хината может «настроить» её на непосредственную атаку врага: в таком случае лучи из чакры не используются для создания «купола», а направляются непосредственно на одного или нескольких противников, нанося урон. И хотя урон от отдельно взятого луча не велик, но за счёт количества ударов сила атаки может быть очень большой. Эта техника показана только в филлерах.
* Хаккэ Сандзю Ни Сэ (англ. 8 Trigrams 32 Palms) (32 касания небес) — Более слабая версия 64 касаний небес. Хината демонстрирует технику на Гурэн в филлерах (в манге техника отсутствует). По сюжету Нэдзи лично обучил Хинату этой технике.Также есть:
* (англ 8 Trigrams 124 Palms) (124 касания небес)
* (англ 8 Trigrams 184 Palms) (184 касания небес) после этого удара противник умирает. хинатка

7. Оружие: Бьякуган

8. Селение: Деревня листа

9. Ранг: 1 сез-генин, 2 сез- тюнин

10. Посещаемость (Как часто будете появлятся): часто

11. связь с вами: кому будет надо-попросите-скину ссылку в контакт!


Последний раз редактировалось: Хьюга Хината (Чт Авг 26, 2010 3:38 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
Naruto Uzumaki

avatar

Сообщения : 606
Дата регистрации : 2010-07-16
Возраст : 25
Откуда : Апатиты

СообщениеТема: Re: Роли для игры   Чт Авг 26, 2010 3:30 pm

Заявка одобрена.)

_________________
Вернуться к началу Перейти вниз
http://naru-51-rol.forum2x2.ru
Спонсируемый контент




СообщениеТема: Re: Роли для игры   

Вернуться к началу Перейти вниз
 
Роли для игры
Вернуться к началу 
Страница 1 из 5На страницу : 1, 2, 3, 4, 5  Следующий
 Похожие темы
-
» Взрослые игры(ЛР, с элементами эротики)
» Игры на проигрыш (миниатюра)
» Ролевая "Голодные игры"
» Игры нашего детства
» 7 слоёв лжи. Уровни игры (часть-2)

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
 :: Регистрация-
Перейти: